TrackManの数字、初心者はまずどこを見る?

見る順番を3ステップで

TrackManで打つと、画面にたくさんの数字が表示されます。「どれを見ればいいのか分からない」と感じる方も多いのではないでしょうか。この記事では、初心者の方がまず見るべき数字と、慣れてきたら見る数字を、3つのステップに分けて紹介します。

この記事でわかること

  • 初心者がまず見るべき3つの数字
  • ステップ別の見る順番
  • 慣れてきたら見たい数字
  • 数字を練習に活かすコツ

結論:初心者の方は、まず「どれだけ飛んだか(キャリー)」「どちらに飛んだか(方向)」「芯に当たったか(ミート率)」の3つを見れば十分です。慣れてきたら、曲がりの原因がわかるフェースアングルとクラブパス、高さに関わる打ち出し角とスピン量へと広げていきましょう。

T-One Golf Studioの打席の横にあるTrackManのデータ表示用モニター
打席の横のモニターに、1球ごとのデータが表示されます。

1. ステップ1:どれだけ飛んだか(キャリー)

最初に見たいのはキャリーです。キャリーはボールが空中を飛んだ距離で、転がりを含むトータルとは別の数字です。

クラブごとのキャリーを知っておくと、コースで「この距離ならこのクラブ」と選べるようになります。同じクラブで10球ほど打って、だいたいの平均をメモしておきましょう。

2. ステップ2:どちらに飛んだか(方向)

次は方向です。画面では、打ち出した方向(打ち出し方向)と、左右にどれだけ曲がったか(サイド)を確認できます。

まっすぐ飛ばない原因は、主にインパクトでのフェースの向きとクラブの動く方向の組み合わせで決まります。曲がりが気になってきたら、フェースアングル、クラブパス、その差のフェーストゥパスを見てみましょう。

T-Oneの打席のTrackMan画面 ドライバー キャリー197ヤード 最適値226ヤード スピンロフト ボールスピード 打出角 スピン量 最高到達点のゲージ
T-Oneの打席のTrackMan画面。キャリーや打ち出し角などが1球ごとに表示されます。

3. ステップ3:芯に当たったか(ミート率)

ミート率(スマッシュファクター)は、ボール初速をヘッドスピードで割った数字で、クラブの力がどれだけ効率よくボールに伝わったかを表します。芯に当たるほど数字が大きくなります。

TrackManが示すドライバーのミート率の目安は1.5です。まずは数字がそろってくることを目標にしましょう。

4. 慣れてきたら見たい数字

知りたいこと見る数字
飛距離を伸ばしたいヘッドスピード、ボール初速
高さ・止まる球打ち出し角、スピン量、ダイナミックロフト
曲がりの大きさスピン軸
ダフリ・トップローポイント、アタックアングル

5. 数字を練習に活かすコツ

6. よくある質問

Q. TrackManの数字は全部覚える必要がありますか?

必要ありません。まずはキャリー、方向、ミート率の3つで十分です。気になる数字が出てきたら、TrackManデータ用語集で意味を確認してみてください。

Q. キャリーとトータルの違いは?

キャリーはボールが空中を飛んだ距離、トータルは着地後の転がりを含めた距離です。

Q. ミート率はいくつを目指せばいいですか?

TrackManが示すドライバーの目安は1.5です。まずは数字のばらつきが小さくなることを目標にしましょう。

Q. 初心者でもTrackManを使えますか?

使えます。T-Oneでは無料体験のときに、スタッフが画面の見方と使い方をご案内します。

あわせて読みたい:すべての数字の意味はTrackManデータ用語集で一覧にしています。

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